Теоретическая часть работы GCD и dispatch_after в частности описаны в статье Multithreading в Swift, отложенное действие dispatch_after Предположим у нас есть метод drop() который генерирует объект в верхней части экрана, и заставляет его падать вниз.  Тогда, если написать следующий код: // // …

Пример dispatch_after Read more »